随着2020年到来,《火影忍者手游》算的上走过了4年的时间,在这期间不少新游戏,热门游戏争相出现却又回归平静,只有少数的这几款游戏称得上“长寿”。作为现阶段下最为成功的一款漫画改编成手游的作品,耳熟能详的IP是最大的成功之处。
横版卷轴的格斗玩法,放在今日芸芸手游产品之中,算不上什么新鲜体验,但是《火影忍者手游》通过如此多年的用户积累和运营优化,时至今日的战斗体验已经不亚于各类格斗手游。普攻与技能的衔接,大招和扫地的配合,前中后摇的判定,抓取、位移等特殊机制的设定,让格斗环节变得更加丰富有趣。
《火影忍者手游》主线剧情并不算本身的核心玩法,相对简单和线性闯关模式,全靠平A和肉搏就能通关的流程,堪比单机的枯燥体验并没有给玩家们带来过多的负担,但又是角色成长中不可避免的一个过程。好在通过了这个时期后,大量的PVP环节带来的乐趣就让游戏玩家们有了更多“虐人”与“被虐”的双重体验。
PVP的玩法固然是个核心体验,耐玩的变态传奇,但是每日的游戏日常任务也是一个消磨玩家们精力的项目。一半以上的时间都用作了机械化的日常任务,对于不少玩家来说就是一个负担,但是不做这些日常任务,获得不了一定的材料资源,就无法招募新忍者,算的上一个循环,不得不让玩家参与到其中。
当然,《火影忍者手游》中的竞技场依然是一个最为出色的体验,可能没有评级段位特别高的角色,也能通过操作上的优势来弥补,一段畅快的连招输出,让对方瞬间残血获得胜利。不过对于游戏本身而言,过大的战力差异下,操作再优秀也难以弥补。
《火影忍者手游》中,队伍战力显得尤为重要,在这背后,日常任务就显得更加重要,把活跃度达到100,每天签到,完成日常才能有机会招募新的忍者,通过不断的招募新角色完善队伍配置和整体战力才是提升战力的最好选择。
简单来说,《火影忍者手游》玩法丰富并且也没有强制氪金的要求,多花一些时间就能够获得接近大R的水平,加上能力技术的弥补相信也能够带来不小的提升。但是每天的日常任务机械玩法枯燥无味,从签到到各种玩法来说也没有什么乐趣,如何轻松日常省力省时省事,不如试试《鸟人助手》辅助平台帮你一键解决!支持适配《火影忍者手游》,安卓iOS双系统兼容,自动战斗、自动起号、一条龙海量日常……众多功能等你体验。
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